온라인 게임 속 광고 썸네일형 리스트형 게임 속 광고 (In-game advertisement)를 통한 뉴미디어 마케팅 출처:i-alliance 1. 온라인게임의 역사 국내 온라인게임의 역사는 1994년부터 시작한다고 할 수 있다. 엄청난 사회적 이슈를 만들어 내면서 시작된 머드 서비스는 1996년까지 이어지게 되었고 이후 넥슨에서 개발한 ‘바람의 나라’, 엔씨소프트의 ‘리니지’가 서비스된 1990년대 후반부터 본격적인 온라인게임 개발이 시작되었다고 볼 수 있다. 이처럼 국내 온라인게임 시장은 불과 10년 정도의 짧은 역사를 가지고 있지만 양적, 질적으로 팽창을 거듭하였다. 메트릭스에서 집계한 2009년 2월 국내 온라인게임 이용자 수는 2,062만 명으로 전체 인터넷 이용자 대비 60%를 차지할 정도로 인터넷 산업에서 차지하는 비중이 적지 않은 편이다. - 아이온 광고 2. 게임 내 광고 시장 젊은 연령층을 중심으로 온.. 더보기 이전 1 다음